ウェアラブル テクノロジーの市場規模は 31.49 年までに 2028 億米ドルに相当し、CAGR 16.5% で成長

  世界のウェアラブル技術市場 で評価されました 31.49年に2018億米ドル. で大幅な成長が見込める 16.5%のCAGR 2019 年から 2028 年の間。予測期間中、コネクテッド デバイス、モノのインターネット (IoT) の人気の高まり、およびテクノロジーに精通した人々の世界的な急増により、ウェアラブル テクノロジーの需要が高まるでしょう。

肥満や慢性疾患の発生率の上昇により、アクティビティ モニターやボディ モニターなどのウェアラブル デバイスの使用が増加し、ユーザーの健康状態に関するリアルタイム データが提供されます。 これらのウェアラブル デバイスは、心拍数、心拍数、血中酸素レベル、血圧、コレステロール、消費カロリーなど、毎日の出来事や生理学的データに関する情報も提供できます。

業界関係者は、ウェアラブル エレクトロニクスの需要が高まっているため、エンド ユーザーが勤務時間を追跡できるデバイスに注目しています。 市場の成長は、ウェアラブル家電の需要の高まりと接続デバイスの増加によって支えられます。

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推進要因

健康とフィットネスにおける小型で洗練されたデバイスに対する消費者の好みが高まっています

ウェアラブル電子ガジェットがパーソナル コンピューティングの主流になる準備が整っているため、コンパクトで洗練されたウェアラブル デバイスに対する消費者の好みがウェアラブル テクノロジー市場を牽引すると予想されます。 世界的に、リストバンドやスマートウォッチなどのウェアラブル デバイスの人気が高まっています。 また、健康とフィットネスにおけるウェアラブルの需要も高まっています。

ウェアラブル医療機器は、潜在的な病気を監視し、診断ツールとして使用できるハンドヘルド デバイスです。 患者は、お金を節約し、可能な限り最善の治療を受けるために在宅医療を選択しています。 ウェアラブル技術は、患者を医療提供者に接続し、健康とフィットネスを簡単に監視できるようにすることで、コストを削減するのに役立ちます。

抑制要因

バッテリーの寿命は限られています

ウェアラブル技術の市場では、デバイスを使用するユーザーの能力とそのコンパクトさを損なわない、信頼性が高く効率的なバッテリー システムの欠如が大きな問題です。 電力消費、電力要件、およびバッテリ充電の管理は大きな問題です。 消費電力のコスト効率の高い管理は、市場がウェアラブル デバイスの電力効率を達成するのを妨げます。

市場の主な傾向

没入型 HMD は、ユーザーが仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) を体験できるように設計されています。 コスト、アクセシビリティ、人間工学、ファッショナブルでないデザイン、およびその他の要因により、主流の使用は制限されています。 AR HMD の主な市場は、ビジネス プロセスの改善とトレーニングに使用される企業です。

世界的に、ゲーム業界は成長しています。 韓国の科学技術情報通信省 (MSIS) によると、VR および AR ゲームは 5.7 年に 2020 兆ウォンを超えると予想されています。National (UAE) は、MENA 地域での仮想現実ゲームが 6000 年に 2020 億ドルに達すると予測しています。 、181.59 年の 2017 億 XNUMX 万米ドルから増加。

マイクロソフトや任天堂などの大手ゲーム機メーカーが AR の可能性に気づき、先導しています。 AR は、ゲーマーを「彼らの」世界から解放し、現実の世界で遊ばせることができます。 ヒューマン パックマンでは、ゲーマーはゴーグルを着用できるため、パックマンのキャラクターと同じように、現実世界でお互いを追いかけることができます。 AR ゲームにはモバイル デバイス以上のものが必要です。 多くのゲーマーは、電話を持っているだけで十分だと考えています。 コンソールでこれを行うことができます。

最近の開発

  • 2020 年 5 月 – Xiaomi の子会社である Huami による中国のソーシャル メディア Weibo への投稿では、Mi Band 2020 が 70 年に利用可能になると述べられています。同社によって最近設立された Amazfit は、Amazfit Ares と呼ばれる新製品を入手する予定です。 Huami は、Amazfit Ares が XNUMX のスポーツ モードを提供し、「アーバン アウトドア」の外観を持つことを確認しました。
  • 2020 年 2019 月 – 40 年、Google は Fossil から知的財産を取得するために 2019 万米ドルを費やしました。 そして 2.1 年 2020 月、Google の親会社である Alphabet は、Fitbit を XNUMX 億米ドルで買収すると発表しました。 特許出願によると、光学センサーはスマートウォッチのフレーム内に埋め込まれます。 センサーは、着用者が時計に対して行ったジェスチャーを読み取ります。 同社は XNUMX 年に Pixel Watch を発売する予定です。
  • Reon Pocket は、ソニーが 2020 年 XNUMX 月に発売した Android および IOS 用のウェアラブル コンディショナーです。 このデバイスは、熱および冷却に対応しています。 この目的のために、同社は後ろにポケットが付いたアンダーシャツをデザインしました。
  • LG Electronics は、2020 年 2020 月に開催された IFA 2020 で、革新的なウェアラブル パーソナル エア システムを発表しました。LG PuriCare ウェアラブル空気清浄機は、XNUMX 年 XNUMX 月以来、主要な地域で利用可能になっています。

主要企業

  • Fitbit
  • Apple
  • サムスン
  • Sony
  • モトローラ/レノボ
  • LG
  • ペブル
  • Garmin
  • Huawei社
  • シャオ・ミ
  • 極性の
  • ワフーフィットネス
  • エゾン
  • 顎骨
  • (株)
  • でログイン
  • (株)

Segmentation

  • スマートウォッチ
  • スマートリストバンド
  • 補聴器
  • 拡張現実

申し込み

  • フィットネス&ウェルネス
  • ヘルスケア&医療
  • インフォテイメント
  • エンタープライズ & インダストリアル

主な質問

  • 市場調査期間は?
  • ウェアラブル技術市場の成長率は?
  • ウェアラブルテクノロジー市場で最も急速に成長している地域は?
  • ウェアラブル テクノロジー市場で最大のシェアを占めているのはどの地域ですか?
  • このウェアラブルテクノロジーマーケットのトッププレーヤーは?
  • 2031年のウェアラブル技術の市場価値はいくらですか?
  • 市場レポートの予測期間は?
  • 2021年のウェアラブル技術の市場価値は?
  • ウェアラブル技術に関するレポートの基準年は?
  • ウェアラブル技術市場のトップ企業は?
  • ウェアラブル技術の市場レポートで最も急速に成長しているセグメントは?
  • 新興国の成長率/市場価値は?
  • ウェアラブル技術の市場は、予測期間の終わりまでに 1 兆ドルに達すると予想されていますか?
  • IOT とコネクテッド デバイスは、ウェアラブル テクノロジの市場にどのような影響を与えるでしょうか?
  • ウェアラブル技術におけるリングスキャナの役割は何ですか?
  • インテリジェント バーチャル アシスタントは、ウェアラブル テクノロジ市場にどのような影響を与えるでしょうか?
  • ウェアラブル技術市場のトッププレーヤーは?

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リンダ・ホーンホルツ

の編集長 eTurboNews eTN本社に拠点を置いています。

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