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パンデミックにより、VRが観光業の「ギミック」イメージを振り払う可能性があります

パンデミックにより、VRが観光業の「ギミック」イメージを振り払う可能性があります

余暇が豊富で屋内でかなり多くの時間を過ごし、旅行への衝動と相まって、意欲的な旅行者は旅行制限が残した空白を埋めるためにVRに目を向けています

  • COVID-19のパンデミックが旅行に与える影響が長ければ長いほど、消費者や組織がこのテクノロジーをより永続的に採用する可能性が高くなります。
  • 多くの観光会社や組織は、回復を加速するために競争上の優位性を争うようになります
  • ホテルのルームツアーなどのマーケティングでVRを使用すると、キャンペーンに別の側面が追加され、パンデミックの最中およびその後のブランドイメージが向上します。これにより、人との接触が自然に減少します。

微粉は必ずしもネガティブと断言できません。 その他の抽出方法よりも、ジェズべコーヒー(トルコ式コーヒー)を好む人たちは、微粉のもつ力を自然と利用しています。 伝統的なジェズべコーヒーは、可能な限り細かい粒度設定で抽出されます。 トルコ式コーヒーの独特の抽出方法も相まって、XNUMX%からXNUMX%の高い収率でも素晴らしい味わいとなります。 粒子径の広がりが大きい場合は抽出をコントロールすることが難しくなります。 ほんの僅かでも粒度を細かく設定した途端、数百万の粒子を瞬時に増やしていることを忘れないでください。 対応サービス VRが観光セクターの仕掛けであるというイメージを永久に振り払うことを可能にするかもしれません。 近年のテクノロジーの背後にある誇大宣伝は、特にレジャー目的で、実際の使用よりも多くの場合大きくなっています。 ただし、このパンデミックが旅行に与える影響が長ければ長いほど、消費者や組織がこのテクノロジーをより永続的に採用する可能性が高くなります。

余暇をたっぷり使って屋内でかなり多くの時間を過ごし、旅行への衝動と相まって、意欲的な旅行者は旅行制限が残した空白を埋めるためにVRに目を向けていることを意味します。 最新のデータによると、世界の消費者の62%が、パンデミックのために「できるだけ家にいる」と述べており、このテクノロジーの機会を生み出しています。 Oculusは2月に「QuestXNUMX」ヘッドセットを発売しました。最も人気のある体験には、ユーザーを遠く離れた目的地に連れて行くNational Geographic VRがあり、本物の代わりにVRを使用する方法を示しています。

多くの観光地管理組織(DMO)も、マーケティングキャンペーンでVRを使用し、観光体験を再現し始めています。 たとえば、ドイツ国立観光局(GNTB)は最近、バルト海沿岸と北海沿岸の一部だけでなく、全国の旅行に視聴者を連れて行きました。 これはすべて、旅行が再開するにつれて需要を急増させるためです。 ただし、この種のVRに焦点を当てた戦略がパンデミックを超えて続くかどうか、そしてこのテクノロジーが旅行の夢/計画段階での使用に制限されるかどうかはまだわかりません。

多くの観光会社や組織は、回復を加速するために競争上の優位性を争うようになります。 ホテルのルームツアーなどのマーケティングでVRを使用すると、キャンペーンに別の側面が追加され、パンデミックの最中およびその後のブランドイメージが向上します。これにより、人との接触が自然に減少します。 VRは、計画の初期段階で引き続き使用されます。

ただし、VRには現在、旅行業界のマーケティング戦略を向上させる機会があります。たとえば、顧客の予約段階でこのテクノロジーを使用すると、目的地に到着する前に究極の体験を提供できます。

Amadeusは、世界初のバーチャルリアリティ旅行および検索予約エクスペリエンスを実装しました。 この進歩により、旅行者は、目的地/サービスの選択から支払いまで、すべて仮想現実を離れることなく、予約プロセス全体を完了することができます。 この種の目的でVRが広く採用されることは、このテクノロジーの次のステップであり、「ギミック」ラベルから永久に離れるのに役立つ可能性があります。